TI13国际邀请赛经历了小组赛与定组赛的欢乐场后,总算进入紧张刺激的淘汰赛。目前已有半数的队伍遭到淘汰,像是虽然在小组赛发挥亮眼,但在定组赛收下败仗,而从败者组开始打起的TZ与G2xiG,在首轮就双双不敌强敌,结束TI之旅。反之,Tundra与GG在小组赛表现一般,但一到淘汰赛再也不藏招,以强烈猛攻击倒对手。
原先Tundra的双酱油手活不如队友,时常犯下低级的失误,配上RAMZES666更是无济于事,因此预期TI13有前六名就算及格。不过这次4号位9Class因为签证问题而缺席TI13,取而代之的是由于心理健康问题转为不活跃状态的Saksa,一比较则高下立判,Saksa不愧为前TI冠军,4号位该做的本分都拿捏得宜,并且不论是英雄池,还是打法的上限都比9Class还要来得更高。
配合双炮台的输出,再利用辅助装白虎去打4号位,Tundra似乎率先找到版本答案。只不过贵为创新大王的Topson,肉眼可见的对卡尔有相当深的执念,导致在中后期会有不稳的操作。
在淘汰赛首轮便与Falcons碰头,双方强强碰撞,奇招频出,战至力竭,摩擦出火花。不再是现今较常见的老年刀塔,一股脑地防守运营,偷偷摸摸到处偷野怪,反而展现了刀塔很久不见的风格,单纯拼手活跟反应速度。即使双方犯下不少失误,一碰头就打出高水平的战斗,双方发育难分难舍,不到最后一刻没办法笃定哪一方会获得胜利。
即便版本不再有利于GG,但他们仍然坚持自己的极端快攻体系,快攻的好处在于很早就能进入强势期,同时将主动权掌握在手心,不必去指望对手失误,是夺冠希望最大的一套打法。只是这套体系十分仰赖天时地利人和,需要同时具备版本合适以及选手的状态,如果能顺利压制对手,让对方可以进入被动状态,那么就无法抵挡住GG的攻势。
GG坚持使用快攻的原因,一方面是完美契合他们的风格,而另一方面则是臭臭的水平到后期,弱点会一览无遗,因此得在前中期稳固优势,拉开差距,尽量不拖到后期。
GG每个人都有代表自己的绝活角色,一提到Seleri就能想到陈,而一看到Seleri掏出陈,就能预想到半小时内可以结束游戏。只是这样的印象,造成几乎每场都被对手禁用陈,太久没使用进而生疏,导致绝中绝的老陈体系在定组赛败给G2xiG。
双方实力相去不远,也有很高的几率会重现Tundra与Falcons的极限拉锯对战,根据数据平台提供的资料来看,多数人偏向看好GG能先下一城,不过依照近期的状态,Saksa的替补让Tundra有了新的火花,甚至能完封Falcons,Tundra仍有强大的宰制力,对此数据平台提供TI13的赛前数据,有兴趣的小伙伴可以参考研究。你们觉得这场强强碰撞,谁能抢先一步挺进胜者组决赛呢?如果今天是9Class参赛,Tundra当初是否会遭到Falcons击败?欢迎底下留言评论!