亲爱的读者们,再次与你们相聚真是让人欣喜。
在王者荣耀的世界中,大多数玩家通过对抗、发育、操控兵线和参与团战来游玩,他们依赖小地图的信息来进行即时的游戏决策。
然而,有一小部分高手玩家,他们不仅利用小地图的信息进行即兴发挥,还结合自己的预判,将小地图“透明化”,精准地预测对手的位置和动向,从而以一种仿佛能预知未来的方式进行游戏。
尽管这两种游戏方式在表面上看起来相似,但能够“未卜先知”的玩家往往更容易取得胜利。这是因为他们在做出决策时拥有更多的预见性和准确性,同时也有更多的时间去衡量得失,寻找获胜的机会。
相比之下,那些只依靠即时应变的玩家可能无法充分利用所有可获取的信息,他们的行动缺乏预见性,决策选择有限,很难发现更多赢取胜利的机会,容易陷入被动。
那么,在王者荣耀的实战中,我们怎样才能达到这种“未卜先知”的状态呢?如果你总是抱怨队友没有及时报告敌人位置,那么你可能很难实现这一点。
但是对于那些能够将60%到80%的游戏时间都专注于小地图的玩家来说,只需稍微进行一些推测和计算,再结合战场规律和玩家习惯,就能以一种地图“半透明”的方式游玩。
接下来,我将结合实际战斗经验,与大家分享如何让地图变得“半透明”。
①【排除法与小地图的结合】
无论是线上英雄还是打野英雄,在非团战状态下不可能受到全局的影响,特别是在对线和发育阶段。
在这一阶段,我们只需稍微留意小地图就能明确对手的位置及其可能的行动。
例如:
一、敌方辅助可能会反野、争夺中路资源、辅助发育路,或者出人意料地gank对抗路。只要我们在线上时稍加注意其视野,就能清晰地知道如何应对。
二、如果在线上的英雄从小地图上消失,有80%的可能性会按照消失的方向行动。比如,如果貂蝉从上路消失,她很可能去上路抓人。但如果考虑到这是第一波兵线,只要我们不过度压线,基本可以排除被她消耗或gank的可能性。
三、当对线英雄消失时,我们应该如何应对?首先,提前给队友发信号;其次,根据资源、清线速度、线权差距和对抗差距,用排除法判断对手是选择支援还是在路上设伏。
四、根据资源情况判断敌方的行动路径。例如,如果双方都还没有建立起节奏,那么中路可能会频繁转移战线。即使有了节奏,也会这样做,因为资源和发育是对抗的基础。这时,我们可以通过兵线的汇聚和到达时间来判断敌方回线(或回野区)的路径和大概时间,从而决定是进行狙击还是放行对线。
五、大多数玩家在选择路线时遵循就近原则。当对我们威胁较大的单位出现在上路时,一旦发生团战,他们大概率会从靠近上路的一侧出现或绕后。
②【敌方打野初级规律】
对于线上英雄的位置和动向,打野位置的判断也是同样重要的。面对初级打野玩家时,我们该如何判断他们的位置和动向呢?
一、当前版本中的芈月、百里玄策、裴擒虎、云中君等英雄,在打完红Buff后有较大概率会在2级时尝试抓边。对此,我们只需稍微提高警惕即可化解。
二、通过小地图预测或判断敌方打野的位置。例如,强势打野通常从红Buff开始,而弱势打野则可能从蓝Buff开始。当然,也有判断失误的时候,这时我们需要通过小地图的信息(包括打野身上的Buff),或者等到敌方打野暴露视野后再确定其位置。
三、资源的分布会影响玩家的路线选择,这对打野玩家尤其如此。由于敌我双方的打野是镜像开局,我们可以根据己方野怪Buff的刷新时间大致推测对方野怪Buff的刷新时间。基于这个时间点,我们可以基本确定敌方返回野区的时间。
四、打野(包括其他单位)会根据我们的推进行为、资源情况来阻挡我们的推进,或在他们处于劣势时专心发育。他们也可能试图抓住我们落单的成员。这时,我们可以根据敌我双方的人数差异、兵线和野区资源情况以及敌方已暴露的视野来推断他们的行动路径。
通过以上基础方法来判断敌方的位置和行动路径,我们可以使地图达到“半透明”状态。此时,我们只需稍微考虑对方的意图和双方的差距,就可以灵活运用战场资源,做出正确的决策,从而提高胜率。
—The End—
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